ไฮดร้า อิจิ
May 21, 2019
CV:Yoshino Hiroyuki
คลาส:A
ตำแหน่ง: เพิ่มความเร็วเดี่ยว, เขี้ยวพิษกัดกิน
มุมมองตัวละคร
ชำนาญในด้านการใช้พิษโจมตี หลังจากที่ฝึกซ้อมที่สกอตแลนด์ กลับมาที่ 12 ปราสาททันอยู่ข้างกายอาธีน่าเพื่อต่อสู้กับผู้บุกรุก
วิเคราะห์สกิล
คลอว์ แอคแทค, โจมตีปกติ, ใช้พลังงาน 0 จุด
สร้างพลังโจมตี 40%(45%/50%/55%/60%)ต่อศัตรู 1 คน
มีโอกาส 55%(60%/65%/70%/75%)ทำให้ศัตรูติดพิษ
(ผลของพิษซ้ำได้สูงสุด 5 สแต็ค สร้างความเสียหาย 6%(10%/14%/17%/20%)
ต่อเนื่อง 2 เทิร์นแล้วหายไป ถ้าก่อนที่พิษจะหายแล้วโดนพิษซ้ำ พิษก็จะอยู่ต่อ)
พอยเซินนัส ทีธ แอคแทค, โจมตีเดี่ยว, ใช้พลังงาน 1 แต้ม
โจมตีศัตรู 1 คนสร้างความเสียหาย 140%
การติดพิษของเป้าหมายทุกๆ 1 สแต็คจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 90%(100%/110%/120%/130%)
พอยซั่น เคลน, สกิลช่วยเหลือเดี่ยว, ใช้พลังงาน 1 จุด
ใช้สกิล เมลโล พอยซั่น ให้เพื่อน 1 คน ทำให้การโจมตีของเพื่อนในเทิร์นนั้นติดสถานะพิษต่อศัตรู
และเพิ่มความให้กับเพื่อน 160%(170%/180%/190%/200%) อีก
พอยเซินซั่น สเน็คไบท์, พาสซีฟ, ใช้พลังงาน 0 จุด
ถ้าการโจมตีของอิจิทำให้ศัตรูตาย ผลของพิษที่อยู่บนตัวของศัตรูที่ตายจะกระจายไปสู่ศัตรูที่มีพลังโจมตีที่สูงที่สุด
วิเคราะห์เซนต์
จะให้บอกว่าอิจิเป็นนักสู้เดี่ยวที่เก่งก็ไม่ใช่ ขีดจำกัดการต่อสู้ของอิจิก็คือพิษ 5 ชั้นของเขา
ทำการโจมตีที่น่ากลัวที่สูงได้ถึง 790% แต่ว่าต้องทำให้บาดเจ็บและทำงานร่วมกับนักสู้สายพิษด้วย
และในตอนนั้นเริ่มลงมือจากศัตรูรอบๆก่อน ไฮดร้า อิจิ ความเร็วที่เริ่มต้นด้วย 300 สามารถพูดได้ว่าเป็นเจ้าแห่งความเร็ว
นอกจากกิกิแล้วก็ไม่มีใครเทียบเขาได้เลย และยังมีสกิลที่ช่วยเหลือเพิ่มความเร็ว
การเพิ่มความเร็ว 80% ก็แข็งแกร่งมากแล้ว นอกจากความขี้เหร่ของเขาแล้วก็ไม่มีอะไรบกพร่อง
การจัดคอสโม
สีแดง : หินกายภาพ (โจมตี และ ป้องกัน)
สีเหลือง : ดูเอลดีเฟน (ป้องกัน และ พลังเวทย์)
สีน้ำเงิน : สตาร์ซ (คริติคอลกายภาพ)
คอสโมพิเศษ : คิงฟิชเชอร์ (เพิ่มMaxHp 70% และเพิ่มพลังโจมตี 40%)
เนื่องจากอิจิมีร่างกายที่บอบบาง ดังนั้นยังไงๆก็ต้องพัฒนาให้อิจิมีความโดดเด่นในด้านการโจมตี
อีกทั้งเสริมคอสโมพิเศษด้านพลังโจมตีให้กับอิจิ รวมถึงเลือกคอสโมพิเศษ คิงฟิชเชอร์
ยิ่งไปกว่านั้นสกิลพาสซีฟที่เมื่อกำจัดศัตรูได้แล้ว พิษจากศัตรูตัวนั้นจะกระจายไปยังศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุด
อย่างนี้ก็เพียงแค่ปลิดชีพศัตรูอย่างรวดเร็ว ผสานกับคอสโม คิงฟิชเชอร์
การจัดทีม
แนวคิดการจัดระเบียบของดอลฟิน
อันดับแรกสกิลที่อิจิมีทำให้อิจิเป็นนักสู้ที่จัดอยู่ในหมวดนักสู้ที่ใช้พิษในการต่อสู้ แต่ความสามารถด้านพิษของอิจิเองก็ไม่ได้โดดเด่น
ดังนั้นจำเป็นต้องคู่กับนักสู้คนอื่นๆ ในแพทช์เกมปัจจุบันมีนักสู้สายพิษยังมีอยู่ประมาณอีก 3 คน
พิสซิส อโฟรดิตี้, โอฟิวซุส ไชน่า และผู้กล้าแซงค์ทัวรี่ ถึงแม้ว่าผู้กล้าแซงค์ทัวรี่มีสกิลพิษและไม่ต้องใช้พลังงานในการใช้
แต่ว่าความเร็วเริ่มต้นที่ 114 และเป็นแค่การ์ระดับ C จึงไม่แนะนำให้ใช้จะดีกว่า
พิสซิส อโฟรดิตี้มีเพียงแค่การโจมตีปกติที่สามารถทำให้ติดพิษ แต่ไม่ใช่100%
และพิษของเขาก็ไม่ได้ร้ายแรงถึงชีวิต สุดท้ายก็เหลือเพียงแค่ โอฟิวซุส ไชน่าที่สามารถเข้าคู่กับอิจิได้
และลักษณะพิเศษของการรวมทีมสายพิษคือใช้พลังงานน้อยแต่มีความเร็วสูง ในจุดๆนี้บอกได้เลยว่าค่อนข้างตอบสนองกับการต่อสู้ที่ใช้ความรวดเร็วได้อย่างแน่นอน
การPVP
ตอนเริ่มให้ไชน่าลงมือ อิจิโจมตีพิษ
ไชน่าสามารถเลือกได้ว่าจะเพิ่มความเร็วให้ตนเองหรือเพื่อนในทีม
ให้เออร์ซาไมเนอร์โจมตีซ้ำที่อิจิตีอีกทีตอนเทิร์นแรก
ไชน่าเคลื่อนไหว2ครั้ง อิจิโจมตีศัตรู1ครั้งที่ศัตรูตัวเดิม (พิษซ้อนกัน3ชั้น ในเทิร์นที่2ก็ระเบิดพลัง)
เออร์ซาไมเนอร์ลดความสามารถของศัตรูทำให้ศัตรูไม่สามารถปล่อยสกิลใส่ฝั่งเรา
ไฮดรา อิจิในเทิร์นที่2 ก็สามารถสู้ต่อเนื่องได้แล้ว
แนวคิด
โดยปกติแล้วในทีมที่มีนักสู้สายพิษ จะมีพลังในการกำจัดศัตรูเดี่ยวได้อย่างน่ากลัว
ตอบสนอง 2 รูปแบบ คือ
1. ให้จูนกับมารีนเป็นหลัก นักสู้ในทีมผลัดกันโจมตีเดี่ยว ก็สามารถเกิดตีศัตรูพ่ายลงได้
2. ถ้าหากไม่มีจูนก็สามารถเลือกนักฆ่าที่ว่องไวอย่างไชน่าและอิจิรับหน้าที่ในการกำจัดศัตรูในขบวนรบนี้
สายสัมพันธ์
บรอนซ์ที่อ่อนแอ (วูล์ฟ นาจิ) : พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1%、2%、3%、4%、5%
สัตว์เลือดเย็น (คาเมเลียน จูน และ ลิซาร์ด มิสตี้) : HP เพิ่มขึ้น 1%、2%、3%、4%、5%
ว่องไวเกินมนุษย์ (โอฟิวซุส ไชน่า, กิกิ และดราก้อน ชิริว) : พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1%、2%、3%、4%、5%
พิษปลิดชีพ (พิสซิส อโฟรดิตี้, โอฟิวซุส ไชน่า, สกอร์เปี้ยน มิโร) : HP เพิ่มขึ้น 1%、2%、3%、4%、5%