< Kembali

PVP: Gameplay Orphanage Nightmare

May 21, 2019

Gameplay Orphanage Nightmare


Pengantar gameplay:

        Warrior terseret oleh kekuatan mimpi dan kembali ke dalam mimpi masa kecil di Star Child Playground. Pemain bisa memilih menjadi salah satu dari 4 anak yatim (five bronze) atau menjadi Tatsumi Tokumaru sang housekeeper , kelima orang ini akan bermain kucing-kucingan di Star Child Playground. Yang selamat perlu menghindari kejaran Tatsumi dan memperbaiki 4 buah jam, lalu mencari pintu keluar untuk kabur agar dapat terbangun dari mimpi; Tatsumi perlu mengejar anak-anak, menggunakan senjata untuk memukul mereka hingga pusing dan mengikat mereka di atas kuda kayu hingga waktu habis dan mengurung mereka di alam mimpi.

 

image.png


Aturan gameplay:

        Housekeeper (1 orang) dan anak yatim (banyak orang) terbagi dalam 2 kubu, memiliki skill dan karakteristik yang berbeda (nantinya akan dibuka sistem talent).

        Karakter anak yatim perlu memperbaiki 4 jam dan kabur dari alam mimpi untuk menang, housekeepr perlu menangkap semua anak yatim dan mengikatnya di kuda kayu untuk menang.

        Klik “Legend” pada antarmuka utama dan pilih Orphanage Nightmare untuk memainkan gameplay ini, klik salah satu camp untuk memulai matching, sementara tidak support partisipasi dalam tim. Klik tombol tanda tanya untuk melihat aturan lebih rinci.

 

image.png

Camp anak yatim:

    1. Setelah anak yatim terserah, kecepatannya akan meningkat sesaat agar dapat kabur dari kejaran.

    2. Setelah terluka, bisa menerima heal dari teman untuk pulih.

 

image.png

    3. Setelah anak yatim diikat di kuda kayu, rekan tim bisa datang menolong dan melepaskannya dari kuda kayu.

    4. Saat anak yatim dan housekeeper mencapai jarak tertentu, detak jantungnya akan bertambah drastis

        Anak yatim bisa melakukan flip di tempat yang beranak panah hijau dengan menekan tombol di kiri bawah.

 

image.png


Setiap anak yatim memiliki kekuatan tersendiri

    1. Stealth, saat stealth housekeeper tidak bisa melihat anak yatim, tapi akan langsung terlihat jika anak yatim bergerak;

    2. Trap: anak yatim bisa memasang sebuah jebakan, saat housekeeper terkena jebakan akan pusing sesaat;

    3. Heal potion: Bisa pulih dari kondisi terluka.

 

image.png


        Setelah anak yatim memperbaiki 4 buah jam, pintu keluar akan terbuka, setelah terbuka bisa melarikan diri dari alam mimpi melalui pintu tersebut, yang berhasil keluar dianggap menang.

        Perhatian : Saat memperbaiki jam akan memicu alarm, setelah pintu keluar terbuka, housekeeper akan mendapat lokasi semua anak yatim, kaburlah secepatnya!


Camp housekeeper:

    1. Housekeeper memiliki speed lebih cepat dari anak yatim.

    2. Housekeeper saat ini memiliki 2 skill, teleport (berpindah ke lokasi yang ditunjuk) dan open vision (melihat posisi pemain di peta kecil untuk sesaat)

 

image.png

    3. Setelah housekeeper mengenai pemain 2 kali, akan mengikat pemain di atas kuda kayu di tengah peta, setelah berhasil menyerang pemain, housekeeper         juga akan mengayunkan senjatanya sementara waktu (sementara tidak bisa menyerang).

 

image.png

    4. Housekeeper bisa melihat jejak kaki pemain di layar yang sama

 

image.png


        Orphanage Nightmare termasuk gameplay escape jenis asimetris. Anak yatim perlu memperbaiki jam secepatnya, tapi harus memperhatikan detak jantungnya; Housekeeper bisa menjaga di tempat jam rusak, namun harus diketahui bahwa jumlah jauh di atas 5 buah, jadi harus lebih fleksibel, ikuti jejak kaki dan alarm jam untuk mengejar musuh. Berikut beberapa tips:


1) Jarak antar serangan housekeeper cukup jauh, jadi harus bisa mengatur serangan;

2) Skill karakter memiliki waktu CD dan batas penggunaan, jadi harus gunakan sebaiknya;

3) Anak yatim dengan keadaan darah penuh perlu diserang 2 kali untuk dijatuhkan, jadi harus membantu rekan tim yang terluka untuk memulihkan HP;

4) Jika sampai tertangkap dan ditaruh di kuda kayu, cobalah untuk menolong rekan tim, ini adalah kunci dari kemenangan; ingat saat menolong harus ada orang yang mengalihkan perhatian housekeeper;

5) Saat menjadi anak yatim dan ada housekeeper mendekat, jangan panic, harus memanfaatkan lingkungan sekitar untuk bersembunyi dan menghindari housekeeper, saat tertahan oleh housekeeper, rekam tim harus secepatnya memperbaiki jam dan membuka pintu keluar.


Share to
Kami sedang berusaha untuk membuat perjanjian Ketentuan Layanan kami lebih mudah dibaca, untuk memberikan layanan yang lebih baik sekaligus melindungi data pribadi Anda. Kami harap Anda dapat meluangkan waktu untuk membaca Ketentuan Layanan Pengguna yang telah diperbarui. Ketentuan Layanan Pengguna Kebijakan Privasi

QR Code Pindai

Please rotate to the vertical screen